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- 物理模拟 2.12while(simulating) 疑问计算机图形学 伪代码中的这个 while(simulating) 是用 while(check_during_simulation()) 来实现吗,如果是的话,在循环里无法判断 during_animation 的变化,就出不来了。 有没有哪位 uu 知道该怎么办 😭2230
- 渲染 2.4 渲染出的图片比例太大计算机图形学 上面是在相机(5,5,5),光源(2,2,2),cube 的 shininess>1000 时的图片 这个是在相机(5,5,0),光源(0,2,2),cube 的 shininess>1000 时的图片 目前确定的是渲染出图片的方向和相机方向相同,但是明显比例要大许多1230
- generate_ray 函数和 naive_intersect 函数问题计算机图形学 generate_ray 函数中 world_pos_specified 是等于 inv_view * view_pos_specified 还是 inv_view * view_pos(view_pos=ratio * view_pos_specified) naive_intersect 函数中的 t,beta,gamma 不全在 0 到 1 之间1208
- 2.4 实验函数不清楚计算机图形学 第一张图中的代码要写到哪个函数里,是 generate_ray 函数里吗,但是后面又没有要求改这个函数1222
- 2.4 光线追踪要改 Ray generate_ray 函数吗计算机图形学 Ray generate_ray(int width, int height, int x, int y, Camera& camera, float depth) 文档最后好像没有要求改这个函数。2201
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- 高光位置不对计算机图形学 第一张图:光源在 (2,2,2) 第二张图:光源在 (2,2,0) 视角都在 (2,2,2) 但感觉第二张图才像是在 (2,2,2) 的。有大佬知道是什么原因吗,感觉所有的 z 值都要减 2 才正常1201
- 渲染结果疑问计算机图形学 第一张图是我的结果,第二张是实验要求结果,有大佬知道造成结果不同的原因在哪吗,是大概哪里出了问题,找了一下午没找出原因 😂 第三张图是从反方向打光过来,intensity=20 时的结果,第四张图是应该渲染的结果,想知道我的第三张图中的结果是哪里出错导致的1242
- dandelion 实验报错怎么找错的位置计算机图形学 渲染实验 1 编译报错 想知道怎么找到报错的位置,看红色的字显示应该是某个矩阵有问题,但不知道这个项目怎么调试 debug1230
- 计算机图形学老师上课时的课件在哪里下载计算机图形学 计算机图形学老师上课时的课件在哪里下载1182
- 实验课的腾讯会议回放在哪里啊计算机图形学 实验课的腾讯会议回放在哪里啊2254