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- test1 写入的地址位置计算机系统导论 如图会出现 segmentation fault,但是我并没有修改 addr 的表达式,为什么在这里出错了而 test0 并没有出错呢 🤔 在这种情况下,你需要填入地址的位置不变,而需要填入的内容变成了 re.sym的value 再加上addend。2215
- x86 指令详细编码在哪里可以找到?计算机系统导论 像网站上这种详细的编码 Google 上也没有找到这么详细的 🥲4262
- 2.5 BVH 渲染 没有图像计算机图形学 BVH 的建立没有问题 但是渲染没有图像出现 optional<Intersection> BVH::ray_node_intersect(BVHNode* node, const Ray& ray) const { ..... if (node->left == nullptr && node->right == nullptr) { isect = ray_triangle_inter…2291
- 2.4 generate_ray 和 naive_intersect计算机图形学 请问我按照文档这样写的错误在什么地方,得到的返回值与使用 ray.cpp 的静态链接版本所得到的有些不一样 并且运行时会出现 abort() has been called 的错误 (已经修改很多次了还是不行) 😭 已经进行试验:使用 ray.cpp 静态链接的话就能得到正确的渲染图8595
- 2.4 Whitted-Style Ray-Tracing 自动退出的问题计算机图形学 我在下图所示的地方添加输出 结果如下,运行几次后会自动退出,请问应该是哪部分出现问题呢?2265
- 实验 2.2 高光亮度问题计算机图形学 这是我使用预编译版本按照规定渲染出来图片,我发现高光明显比文档内给出的要大 下面是文档里的 请问是否可以认为上面那张图也是正确的呢2285
- 实验 2.2 软光栅化渲染器 渲染结果计算机图形学 高光有点暗,还有些白点,请问该怎么解决1281
- 2.2 软光栅渲染器渲染时闪退计算机图形学 没有报错,点击 Render to Image 后会闪退 我又尝试了一下,发现是这个 if 语句的问题。 我把 fragment_shader 注释后依然闪退,但是把整个 if 语块注释掉就不会闪退了 🥲 问题应该是 get_index 函数返回了 -138369,请问该怎么解决呢2249
- 渲染部分实验关于法线变换计算机图形学 这里说将法线向量变换到世界坐标系 但是文档里说是变换到相机坐标系 请问应该变换到哪个坐标系呢2273